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È più veloce aprire il compilatore e provarlo che scrivere un post su qualcosa che non è stato ancora inventato sul sito. Anche se è chiaro che hai risposto senza capire la domanda, e ora vuoi solo uscire dall'argomento.
È più veloce aprire il compilatore e provarlo che scrivere un post su qualcosa che non è stato ancora inventato sul sito. Anche se è chiaro che hai risposto senza capire la domanda, e ora vuoi solo uscire dall'argomento.
Sì, pensa a quello che ti viene in mente. Che liberazione per te.
Non esattamente. Ma l'opzione migliore per gli array bidimensionali è usare una struttura. E poi diventa più facile lavorare con gli array al suo interno.
E se l'array è quadridimensionale?
E se l'array è quadridimensionale?
Non mi interessa se sono 20. Tutto dipende dal numero di strutture.
Ecco un esempio funzionante del mio codice.
Potete averne fino a 20. Tutto dipende da quante strutture ci sono.
Ecco un esempio funzionante del mio codice.
Non programmo in linguaggi OOP. In effetti, non programmo affatto, mi diletto solo.
Allo stesso tempo, il problema di rimuovere un elemento di un array con qualsiasi numero di dimensioni in MT può già essere risolto circa 35 anni fa in PL/1, quando non c'era MT, ma PL/1 aveva già quattro modi di gestione della memoria.
Suggerimento: gli array in MT sono statici.
Dmitry Fedoseev:
// работаем как с одномерным
È un peccato che la frase "lavorare come monodimensionale" non si riferisca alle firme dei metodi, altrimenti sarebbe davvero semplice.
È un peccato che la frase "lavorare come monodimensionale" non si riferisca alle firme dei metodi, altrimenti sarebbe davvero semplice.
Quali metodi? Quali firme?
ArrayCopy() non funziona con le strutture. Ma funziona con i puntatori. Dovrò provarlo.