Calcolare la distanza tra due linee parallele tra cui ! - pagina 13

 
Itum:
+ 100 a karma ... tutto vero!


E in modo che il risultato ottenuto possa essere in qualche modo controllato.

https://youtu.be/k0pGEQyMTIg

https://youtu.be/K2uJrYiWkTs

https://youtu.be/iBhvaOAgAi0

Ho già pubblicato il video qui sopra. È solo una ripetizione dei link.

Si può controllare con un righello, tenerlo davanti al monitor e controllare.

Sono serio, come altro controllare il calcolo della formula, fare un quadrato visivo con lati uguali sul monitor, controllare la quadratura con un righello.

E poi controlla la distanza delle linee di tendenza dagli angoli del quadrato.

Ma come altro?

 
Itum:

Per eliminare tutte queste sfumature, la soluzione migliore che vedo è quella di costruire un sistema di coordinate e fare lì tutti i calcoli... standardizzarlo, per così dire.

Bene, - nel video, il coefficiente fa l'asse X. L'asse Y è il pip. E questo è tutto....

 
Itum:

Per eliminare tutte queste sfumature, la soluzione migliore che vedo è quella di costruire un sistema di coordinate e fare lì tutti i calcoli... per standardizzarlo, per così dire.

la stessa cosa accadrebbe

Chi vi impedisce di disegnare automaticamente la perpendicolare all'angolo della linea?

Naturalmente, visivamente non sarà quello che si vuole vedere quando si cambia il TF,

Ma per il resto - sì, l'immagine può essere spostata in una finestra separata per non creare confusione.

e poi, quando ci si abitua, rimuoverlo

 
Dmytro Zelenskyy:

Bene - nel video, le probabilità fanno il tuo asse X. L'asse Y è i pip. E questo è tutto....

Due punti sulla prima linea, tutto il resto sono pixel. Passare al formato schermo, dimenticare la fisica.

Ci sarà sempre la stessa distanza perpendicolare tra le linee. Il rollback è perdonato.

 
Алексей Тарабанов:

E prima di cambiarlo, a cosa era perpendicolare?

quello che sembrava perpendicolare sullo schermo.

 
Dmytro Zelenskyy:

L'autore vuole qualcosa di stabile in modo instabile.

Le immagini fluttuano, a meno che non si attivi il fixscale, allora almeno le immagini saranno stabili.

E le cifre, sì, si può raggiungere la stabilità.

Ma siccome l'autore stesso non sa davvero cosa vuole, tutti i fronzoli sono solo per il suo bene, per giocare con la matematica scolastica e con i quadrati e le linee divertenti. )))


Cercando la felicità su M1 e su H4.


Cerca anche la felicità sull'oro :-)

per vedere che queste non sono linee rette

 
Aleksey Ivanov:

che sembravano perpendicolari sullo schermo.

Non ti farò cambiare idea:)

 

Mi piace solo l'idea di mantenere almeno qualche punto di riferimento, indipendentemente dal TF ecc, il prezzo è lo stesso...

Capito.

 

A giudicare dal numero di visualizzazioni su YouTube dei miei video con uno script praticamente funzionante, non molte persone hanno guardato cosa misura il mio script e come non influisce sulla scala.

È tutto un flusso teorico di versioni, e quando si arriva alla pratica, si comincia a capire che il mondo non è semplice....

 

Se la visualizzazione è così importante, potete calcolare la funzione e disegnare i raggi, per questo avete solo bisogno di calcolare dove la funzione intersecherà i nuovi punti.

Per dare l'effetto dei segmenti, i raggi possono essere fatti nel colore di fondo del grafico, e l'area approssimativa, in cui i segmenti cadono nel tempo, può essere sovrapposta con qualsiasi colore, così evidenzieremo questi raggi e appariranno i segmenti, che coincideranno in qualsiasi TF, se il segmento vi si adatta.