Tutte le domande dei nuovi arrivati su MQL4 e MQL5, aiuto e discussione su algoritmi e codici - pagina 1950

 
Valeriy Yastremskiy #:

per memorizzare nella sua struttura o array i prezzi richiesti con i biglietti e forse qualcos'altro, per esempio il tempo, e ordinare immediatamente dopo l'aggiunta per prezzo. Per risorse, se non si guarda spesso, è lo stesso o un po 'più costoso, e se spesso, è meglio ricordare. Naturalmente, se non hai 100500 ordini) allora potrebbe essere troppo costoso. In generale, l'ordinamento in una struttura o array multidimensionale è risolto solo per il primo indice purtroppo.

A volte uso diversi array monodimensionali con gli stessi indici, biglietti, tempo, prezzi. E ricerca per indice della proprietà necessaria. Per esempio, otteniamo l'indice di un tempo minore o di un prezzo maggiore e otteniamo il biglietto dell'ordine necessario. Certo, è una stampella, ma funziona chiaramente.

Grazie - darò un'occhiata anch'io...
 
Valeriy Yastremskiy #:

per memorizzare nella sua struttura o array i prezzi desiderati con i biglietti e forse qualcos'altro, come il tempo, e ordinare immediatamente dopo l'aggiunta per prezzo. Per risorse, se non si guarda spesso, è lo stesso o un po 'più costoso, e se spesso, è meglio ricordare. Naturalmente, se non hai 100500 ordini) allora potrebbe essere troppo costoso. In generale, l'ordinamento in una struttura o in una matrice multidimensionale è risolto solo per il primo indice purtroppo.

A volte uso diversi array monodimensionali con gli stessi indici, biglietti, tempo, prezzi. E ricerca per indice della proprietà necessaria. Per esempio, se otteniamo l'indice di un tempo minore o un prezzo maggiore, otteniamo il biglietto dell'ordine necessario. Certo, è una stampella, ma funziona molto bene.

L'ho fatto in questo modo:

enum MT_ORD_STATE
  {
   ORD_NA,  // Not available
   ORD_SENT,
   ORD_ACTIVE,
   ORD_CHANGE_SENT,
   ORD_DEL_SENT
  };

struct MTOrder
  {
   ulong id;
   ulong Ticket;
   datetime Time;
   datetime TimeNotFound;
   double   Price;
   double   Vol;
   double   VolInit;
   uint     request_id;
   ENUM_ORDER_TYPE   Type;
   ENUM_ORDER_STATE State;
   MT_ORD_STATE MTState;
   int      Reserved;
   bool     Idf; // Identified
  };

...

   MTOrder  Orders[]; // С начала массива - ордера на покупку, по убыванию цены,
                      // С конца - на продажу, по возрастанию

L'array è sempre ordinato, un nuovo ordine viene inserito nel punto richiesto, con spostamento di altri ordini, quando un ordine viene cancellato c'è uno spostamento.

Ma questo è in MT5

 
JRandomTrader #:

L'ho fatto in questo modo:

L'array è sempre ordinato, un nuovo ordine viene inserito al punto giusto, con uno spostamento di altri ordini, quando un ordine viene cancellato c'è uno spostamento.

Ma questo è in MT5.

Sarebbe bello avere del codice per lo spostamento durante la scrittura, la cancellazione e l'ordinamento. Non è un compito banale per me ordinare la struttura dell'array per campi. Sì, e anche i turni).

 
Valeriy Yastremskiy #:

Il codice di spostamento per scrivere, cancellare e ordinare sarebbe buono. Non è un compito banale per me ordinare una struttura di array per campi. E anche i turni).

bool Tr2MT::InsertOrder(MTOrder &ord_tmp) // Из AddOrder (2 варианта), единственное место добавления ордеров в массив
{
 int i=0,n=0;
 string str="";
 ord_tmp.id=++st.LastOrdID;

 switch(ord_tmp.Type)
   {
    case ORDER_TYPE_BUY:
    case ORDER_TYPE_BUY_LIMIT:
      for(i=0,n=-1;i<ArraySize(Orders);i++)
        {
         if(Orders[i].id==0)
           {
            n=i; break;
           }
        }
      if(n<0) break;
      for(i=n;i>=0;i--)
        {
         if(i==0 || Orders[i-1].Price>=ord_tmp.Price)
           {
            Orders[i]=ord_tmp;
            SaveState();
            //str=OrdString();
            //Log(str);
            return true; //добавили
           }
         else
           {
            Orders[i]=Orders[i-1];
           }
        }
      break;
    case ORDER_TYPE_SELL:
    case ORDER_TYPE_SELL_LIMIT:
      for(i=ArraySize(Orders)-1,n=-1;i>=0;i--)
        {
         if(Orders[i].id==0)
           {
            n=i;
            break;
           }
        }
      if(n<0) break;
      for(i=n;i<ArraySize(Orders);i++)
        {
         if(i==ArraySize(Orders)-1 || Orders[i+1].Price<=ord_tmp.Price)
           {
            Orders[i]=ord_tmp;
            SaveState();
            //str=OrdString();
            //Log(str);
            return true; //добавили
           }
         else
           {
            Orders[i]=Orders[i+1];
           }
        }
      break;
    default:
      return false;
      break;
   }
 str="Can't add order - out of array!";
 ErrLog(str);
 return false; //не нашли места для ордера
}
bool Tr2MT::DelOrder(int n)
{
 int i;
 MTOrder ord_tmp={};

      switch(Orders[n].Type)
         {
          case ORDER_TYPE_BUY:
          case ORDER_TYPE_BUY_LIMIT:
            for(i=n;i<ArraySize(Orders);i++)
              {
               if(i==ArraySize(Orders)-1 || Orders[i+1].id==0 || Orders[i+1].Price>Orders[i].Price)
                 {
                  Orders[i]=ord_tmp; // Обнуляем
                  break;
                 }
               else
                 {
                  Orders[i]=Orders[i+1];
                 }
              }
            break;
          case ORDER_TYPE_SELL:
          case ORDER_TYPE_SELL_LIMIT:
            for(i=n;i>=0;i--)
              {
               if(i==0 || Orders[i-1].id==0 || Orders[i-1].Price<Orders[i].Price)
                 {
                  Orders[i]=ord_tmp; // Обнуляем
                  break;
                 }
               else
                 {
                  Orders[i]=Orders[i-1];
                 }
              }
            break;
          default:
            return false;
            break;
         }
 return true;
}

E probabilmente la parte più interessante:

bool Tr2MT::UpdOrder(int n) // Только если есть тикет или угадываем
{
 string str;
 int i;
 bool flag=false;
 MTOrder ord_tmp={0};
 ulong ticket=Orders[n].Ticket;

 if(ticket==0)
   {
    if(!GuessOrdTicket(n))return false; // Если угадываем - он будет в Orders[n].Ticket
    else ticket=Orders[n].Ticket;
   }

 switch(FindOrder(ticket,Orders[n].Time+100000))
   {
    case ORD_FOUND: //изменён или просто проверка
      //update (sync) order
      if(Orders[n].Price==OrderGetDouble(ORDER_PRICE_OPEN)) // Цена не изменилась
        {
         if(Orders[n].State==(ENUM_ORDER_STATE)OrderGetInteger(ORDER_STATE)&&Orders[n].MTState!=ORD_NA)
           {
            if(Orders[n].Vol==OrderGetDouble(ORDER_VOLUME_CURRENT))
               return true; // Не нужно сохранять состояние, можно сразу выйти
            else
               Orders[n].Vol=OrderGetDouble(ORDER_VOLUME_CURRENT);
           }
         else
           {
            //Orders[n].State=(ENUM_ORDER_STATE)OrderGetInteger(ORDER_STATE);
            SetOrdState(Orders[n],(ENUM_ORDER_STATE)OrderGetInteger(ORDER_STATE)); // Обнулит и TimeNotFound
            if(Orders[n].Vol!=OrderGetDouble(ORDER_VOLUME_CURRENT))
               Orders[n].Vol=OrderGetDouble(ORDER_VOLUME_CURRENT);
           }
        }
      else // Цена изменилась
        {
         ord_tmp=Orders[n];
         //ord_tmp.State=(ENUM_ORDER_STATE)OrderGetInteger(ORDER_STATE);
         SetOrdState(ord_tmp,(ENUM_ORDER_STATE)OrderGetInteger(ORDER_STATE));
         ord_tmp.Price=OrderGetDouble(ORDER_PRICE_OPEN);
         ord_tmp.Vol=OrderGetDouble(ORDER_VOLUME_CURRENT);
         switch(Orders[n].Type)
           {
            case ORDER_TYPE_BUY:
            case ORDER_TYPE_BUY_LIMIT:
               if(ord_tmp.Price>Orders[n].Price) // Цена ордера увеличилась, перемещаем вверх (по массиву - вниз)
                 {
                  for(i=n;i>=0;i--)
                    {
                     if(i==0 // Конец массива ордеров
                        || ord_tmp.Price<=Orders[i-1].Price) // Следующий - по большей цене, вставляем перед ним
                       {
                        Orders[i]=ord_tmp;
                        break;
                       }
                     else
                       {
                        Orders[i]=Orders[i-1]; // Сдвигаем следующий элемент
                       }
                    }
                 }
               else // Цена ордера умньшилась, перемещаем вниз (по массиву - вверх)
                 {
                  for(i=n;i<ArraySize(Orders);i++)
                    {
                     if(i==ArraySize(Orders)-1 // Конец массива ордеров
                        || Orders[i+1].Ticket==0 // Следующий элемент пустой
                        || ord_tmp.Price>Orders[i+1].Price // Следующий - по меньшей цене, вставляем перед ним
                        || Orders[i+1].Price>Orders[i].Price) // Следующий - ордер уже на продажу
                       {
                        Orders[i]=ord_tmp;
                        break;
                       }
                     else
                       {
                        Orders[i]=Orders[i+1]; // Сдвигаем следующий элемент
                       }
                    }
                 }
               break;
            case ORDER_TYPE_SELL:
            case ORDER_TYPE_SELL_LIMIT:
               if(ord_tmp.Price>Orders[n].Price) // Цена ордера увеличилась, перемещаем вверх (по массиву - вниз)
                 {
                  for(i=n;i>=0;i--)
                    {
                     if(i==0 // Конец массива ордеров
                        || Orders[i-1].Ticket==0 // Следующий элемент пустой
                        || ord_tmp.Price<Orders[i-1].Price // Следующий - по большей цене, вставляем перед ним
                        || Orders[i-1].Price<Orders[i].Price) // Следующий - ордер уже на покупку
                       {
                        Orders[i]=ord_tmp;
                        break;
                       }
                     else
                       {
                        Orders[i]=Orders[i-1]; // Сдвигаем следующий элемент
                       }
                    }
                 }
               else // Цена ордера умньшилась, перемещаем вниз (по массиву - вверх)
                 {
                  for(i=n;i<ArraySize(Orders);i++)
                    {
                     if(i==ArraySize(Orders)-1 // Конец массива ордеров
                        || ord_tmp.Price>Orders[i+1].Price) // Следующий - по меньшей цене, вставляем перед ним
                       {
                        Orders[i]=ord_tmp;
                        break;
                       }
                     else
                       {
                        Orders[i]=Orders[i+1]; // Сдвигаем следующий элемент
                       }
                    }
                 }
               break;
            default:
               return false;
               break;
           }
        }
      SaveState();
      //str=OrdString();
      //Log(str);
      break;
    case ORD_HIST_FOUND: //исполнен || снят
      //delete order
      if(!DelOrder(n))
         return false;
      SaveState();
      str=OrdHistString(ticket); // Уточнить
      Log(str);
      break;
    case ORD_NOT_FOUND: //отправлен в историю?
      if(Orders[n].MTState!=ORD_NA)
        {
         Orders[n].MTState=ORD_NA;
         Orders[n].TimeNotFound=TimeCurrent();
         SaveState();
         printf(__FUNCTION__, "Order not found, ticket:",IntegerToString(Orders[n].Ticket)," TimeNF:",TimeToString(Orders[n].TimeNotFound,TIME_SECONDS));
        }
      else
        {
         if(TimeCurrent()-Orders[n].TimeNotFound>60) // > 60 секунд не найден
           {
            if(!DelOrder(n))
              return false;
            SaveState();
            str="Order not found >60s "+IntegerToString(ticket)+"\n";
            Log(str);
           }
        }
       break;
    default:
      return false; //не тот ордер
      break;
   }
 return true;
}
 
JRandomTrader #:

Grazie.

Non male. Non mi piace arrays)))), e non funziona mai la prima volta senza fare il debug in array. ))) Soprattutto i turni, la copia, l'ordinamento non regolare))
 
Valeriy Yastremskiy #:

Grazie.

Non male. Non mi piace arrays)))), e non funziona mai la prima volta senza fare il debug in array. ))) Soprattutto i turni, la copia, l'ordinamento non regolare))

Ogni strumento è buono per se stesso.

Ma, insidioso controllo e ricontrollo degli errori off-by-one ))

 

Ecco cosa significa dare una nuova occhiata al tuo vecchio codice!

Vedo due difetti identici, vestigia della versione precedente.

Una sub-ottimalità evidente.

E un design obsoleto.

 
Salve. Se sono nel posto sbagliato, per favore consigliatemi dove scrivere, grazie.

Cerco un Expert Advisor MT5 gratuito che chiuda le posizioni TUTTE quando viene raggiunto un profitto o una perdita, specificato nelle impostazioni, e apra immediatamente nuove posizioni nella direzione specificata nelle impostazioni. Qualcuno può darmi un link al thread?
O forse conosci un EA che apre solo 1 posizione sul mercato se vede che non ci sono posizioni aperte e non chiude.
 

MT4 1353

Che tipo di errore viene mostrato nel log?

Il codice funziona correttamente


 
Vitaly Muzichenko #:

MT4 1353

Che tipo di errore viene mostrato nel log?

Il codice funziona correttamente.


Sembra che alcuni oggetti creati tramite "new" non vengano distrutti all'uscita.