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Ciao a tutti, cari colleghi, potete dirmi perché
restituisce 0 ?
Ciao a tutti, cari colleghi, potete dirmi perché
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Salve,
Sto cercando aiuto.
Non ho mai tracciato una linea prima d'ora.
Se qualcuno può dirmi dove sto sbagliando.
Grazie.
Per t2, si può impostare qualsiasi ora sotto il 22.
//if(TimeCurrent()>t2 && ObjectFind("bottom") && ObjectFind("top"))
//ObjectMove("bottom "+t2, 0, t2, p2);
ObjectFind("bottom"); ObjectFind("top");
ObjectCreate("top "+t2, OBJ_HLINE,0,t1,p1);
ObjectCreate("bottom "+t2, OBJ_HLINE,0,t2,p2);
ObjectSet ("bottom "+t2, OBJPROP_STYLE, STYLE_SOLID);
ObjectSet ("bottom "+t2, OBJPROP_COLOR, DeepSkyBlue);
ObjectSet ("top "+t2, OBJPROP_COLOR, DeepSkyBlue);
//if(TimeCurrent()==20)ObjectsDeleteAll(2, OBJ_HLINE);
if(TimeCurrent()==22)ObjectsDelete("top "+t2);
if(TimeCurrent()==22)ObjectDelete("bottom "+t2);
//if(TimeCurrent()==22)ObjectDelete("top");
//if(TimeCurrent()==22)ObjectDelete("bottom");
Tutto ciò che è commentato provato.
Ciao a tutti, cari colleghi, potete dirmi perché
restituisce 0 ?
Ho sempre zero. Il rivenditore non limita la distanza per impostare gli arresti.
Controlla nelle "Proprietà dei simboli" cosa scrivono o sul sito web della DC, forse hai Stoplevel = 0.
Qualcuno può spiegare fino a che punto nella funzione OrderSelect l'ordine è selezionato, cosa interrompe la sua selezione, perché non può essere selezionato 1 volta all'inizio di START?
È l'ordine selezionato che interrompe la selezione di un altro ordine.
Ho sempre zero. Il rivenditore non limita la distanza in cui si impostano gli stop.
Guarda cosa scrivono nelle "Proprietà del personaggio" o sul sito della DC, forse hai un livello di stop = 0.
Non lo so, non è 0. Uso anche
doppio PipsMull=0,0001;
Ask+PipsMull+MarketInfo(Symbol(),MODE_STOPLEVEL)*Point
se è molto vicino al livello in cui voglio piazzare l'ordine
Salve,
Sto cercando aiuto.
Non ho mai tracciato una linea prima d'ora.
Se qualcuno può dirmi dove sto sbagliando.
Grazie.
Per t2 si può impostare qualsiasi ora inferiore a 22.
ObjectFind("bottom"); ObjectFind("top");
ObjectCreate("top "+t2, OBJ_HLINE,0,t1,p1);
ObjectCreate("bottom "+t2, OBJ_HLINE,0,t2,p2);
ObjectSet ("bottom "+t2, OBJPROP_STYLE, STYLE_SOLID);
ObjectSet ("bottom "+t2, OBJPROP_COLOR, DeepSkyBlue);
ObjectSet ("top "+t2, OBJPROP_COLOR, DeepSkyBlue);
if(TimeCurrent()==22)ObjectDelete("top "+t2);
if(TimeCurrent()==22)ObjectDelete("bottom "+t2);
Le ultime due linee di codice non funzionano!
Cito l'aiuto:
Alert(" TimeCurrent = ", TimeCurrent());
E guarda che numero ti dice questo allarme. Questo vi mostrerà effettivamente che sono passati più di 22 secondi dalle 00:00 del 1° gennaio 1970 al momento attuale!
Le ultime due linee di codice non funzionano!
Per citare l'aiuto:
Alert(" TimeCurrent = ", TimeCurrent());
E guarda che numero ti dice questo allarme. Questo vi mostrerà effettivamente che dalle 00:00 del 1° gennaio 1970 a oggi, sono passati molto più di 22 secondi!
Ma ho provato anche in questo modo
se(TimeCurrent()>(t2+8*3600))ObjectDelete("top");
Specifico il tempo di formazione della linea + il tempo di cancellazione della linea in secondi.
Non funziona.
la sua selezione interrompe la selezione di un altro ordine.
Grazie, perché ho continuato a scrivere questo comando nel codice come precauzione.
Inoltre, puoi dirmi quali sono i metodi migliori per cercare gli errori logici? Per esempio, inserisco Alert e guardo il log, forse ci sono metodi più civili? O qualsiasi altro trucco conveniente.