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Nella mia implementazione, i punti A e B sono rappresentati dalla posizione di due oggetti - la coordinata X della traccia dello slider (il suo inizio) e la coordinata X dello slider.
lo stesso nella versione disegnata.
stai pensando in modo ristretto, discutendo su qualche ObjectGet/Set
almeno tre modelli si fondono nel controllo - grafica, eventi, dati.
non importa dove o come è disegnato. può essere in forma di testo come [.......|...]. può anche apparire sul canvas, o possono essere mostrati due oggetti MT rectangle.
Il modello degli eventi o dei dati non è influenzato da questo.
è lo stesso nella versione disegnata.
state pensando in modo ristretto, parlando di qualche ObjectGet/Set
Il controllo fonde almeno tre modelli - grafica, eventi, dati.
Non importa dove e come è disegnato. Può essere in forma di testo come [.......|...]. Può anche apparire su una tela, o si possono avere due oggetti MT rectangle.
Il modello degli eventi o dei dati non soffre di questo.
Tuttavia, il meccanismo non mi è chiaro. Se puoi spiegare in modo più dettagliato, per un'idea generale, mi aiuterà molto a capire. grazie.
C'è una domanda fondamentale.
Diciamo che ci sono due applicazioni, pannelli, indicatori, su un grafico. Ognuno di loro dovrebbe disegnare sulla propria tela o entrambi su una comune?
Ci sono domande in entrambi i casi.
non solo meno, ma nessuno (tranne bitmap_label, che è dove tutto è disegnato).
Sono solo curioso di sapere come implementate la gestione del testo (etichetta di testo, campo di input di testo). Una breve lista di problemi da risolvere:
E tutto questo sullo sfondo di controlli già funzionanti "etichetta di testo" e "etichetta di testo con modifica del testo". Gli unici problemi sono il limite di 32 caratteri e l'impossibilità di usare font integrati.
Ci vorrà molto tempo per risolvere tutti questi problemi, ma ne risolverete al massimo il 30%. Centinaia di kilobyte del vostro codice saranno al massimo un po' fuori dagli elementi standard, ma avranno le loro malattie, glitch e varie limitazioni spiacevoli. Ne hai davvero bisogno?
non solo meno, ma nessuno (tranne bitmap_label, che è dove tutto è disegnato).
Inoltre non dimenticare il modello di evento. Non è progettato per gestire eventi su tela. Tutto ciò che avrete è la pressione dei tasti in una certa area dello schermo + le coordinate del mouse. Sì, si può uscire da questa oscurità con OOP, ma l'uscita sarà difficile e molto lunga.
Ancora non capisco il meccanismo. Se puoi spiegare in modo più dettagliato, per un'idea generale, mi aiuterebbe molto a capire. grazie.
Mi sto solo chiedendo come si implementa il lavoro del testo
Ucciderete un sacco di tempo per risolvere tutti questi problemi
Non sbatteremo la testa su ostacoli insormontabili. Se il MC non fornisce una soluzione a questi problemi, il tutto si fermerà.
Sto ancora aspettando una risposta da loro in SR.
Inoltre, non dimenticate il modello di evento. Non è progettato per gestire eventi sulla tela.
Ricordate che vi ho mostrato l'analogo del vostro pannello per il trading di ordini netti? Bene, CHARTEVENY_MOUSE_MOVE non viene usato lì, tutto viene analizzato da solo.
Credetemi, non c'è nessun problema con gli eventi o la visualizzazione del carrello di ingresso.
Ora la domanda riguarda solo gli eventi della tastiera.
Ora il problema si è ridotto solo agli eventi della tastiera.
Chiederemo alla SR un perfezionamento.