Está perdiendo oportunidades comerciales:
- Aplicaciones de trading gratuitas
- 8 000+ señales para copiar
- Noticias económicas para analizar los mercados financieros
Registro
Entrada
Usted acepta la política del sitio web y las condiciones de uso
Si no tiene cuenta de usuario, regístrese
Así pues, estos son los resultados de la comparación de las pantallas sin y con limitación de la frecuencia de refresco.
Las fuentes para repetir estas mediciones pueden descargarse aquí:https://www.mql5.com/ru/code/33898
También estoy publicando los resultados de la comparación en el gráfico del terminal, para lo cual he escrito especialmente un experto que trabaja en el bucle, tanto en el gráfico como en el probador.
Descargue su código fuente de KB:https://www.mql5.com/ru/code/33898
Tabla de comparación de resultados
Así pues, estos son los resultados de la comparación de las pantallas sin y con limitación de la frecuencia de refresco.
Puede descargar el código fuente para repetir estas mediciones aquí:https://www.mql5.com/ru/code/download/33898/chartdisplay.mqh y aquí: https://www.mql5.com/ru/code/download/33898/canvasvslabelstester.mq5.
¿Dónde está el límiteFps?
¿Dónde están los limitFps?
Descargue los archivos en\MQL5\Experts\canvas-vs-labels\measurement\cyberdev y \MQL5\Experts\canvas-vs-labels\measurement\ en KB. Para limitar los fps, establezca limit_fps en true en los parámetros de entrada. archivo: CanvasVsLabels.mq5. Más arriba se muestra cómo realizar la prueba. Y hay una descripción en KB.
Descargue los archivos en\MQL5\Experts\canvas-vs-labels\measurement\cyberdev y \MQL5\Experts\canvas-vs-labels\measurement\ en KB. Para limitar los fps, establece limit_fps en true en los parámetros de entrada. archivo: CanvasVsLabels.mq5. Más arriba se muestra cómo realizar la prueba. Y hay una descripción en KB.
La pregunta se refería específicamente a limitFps.
Y no lo necesito, hace tiempo que tengo claro que tus fantasías no se corresponden con la realidad. Todo el interés es ver dónde te equivocas de nuevo.
La pregunta se refería específicamente a limitFps.
Se trata de un límite de actualización. Está hecho para que la frecuencia de refresco de la pantalla no supere la frecuencia de refresco mínima aceptable para el ojo humano. De ahí la ganancia de rendimiento en Kanvas incluso en comparación con Labels. Y si esta limitación se aplica a las etiquetas, tal pantalla vuela en absoluto. Los resultados de las mediciones están arriba. Además, ya lo he mencionado antes. No entiendo qué es lo que no te queda claro o, ¿qué te pasa...?
¿Cómo puedo limitar manualmente la frecuencia de actualización del kanvas en el visualizador?
¿Para que a velocidad lenta la imagen se refresque en tiempo real, y a velocidad rápida no ralentice la prueba?
Ahora mismo el lienzo (si se actualiza en cada tick) está ralentizando toda la visualización (el perfil muestra un 80-90% de tiempo de renderizado). Me retorcí con la pausa configurable en segundos, pero es una muleta que limita la funcionalidad (la imagen se actualiza raramente incluso a velocidad lenta).
¿A qué se vincula para que no se actualice con demasiada frecuencia? ¿GetMicrosegundos?
¿Qué funciones omitir?
¿Cómo puedo limitar la frecuencia de actualización del kanvas en el visualizador de forma humana?
¿Para que en velocidad lenta la imagen se actualice en tiempo real, y en velocidad rápida no ralentice la prueba?
Ahora mismo el lienzo (si se actualiza en cada tick) ralentiza mucho toda la visualización (el perfil muestra un 80-90% de tiempo de renderizado). Me retorcí con la pausa configurable en segundos, pero es una muleta que limita la funcionalidad (la imagen se actualiza raramente incluso a velocidad lenta).
¿A qué se vincula para que no se actualice con demasiada frecuencia? ¿GetMicrosegundos?
¿Qué funciones omitir?
En el probador de MT5, el temporizador funciona, puedes ponerlo a 60 segundos y se actualizará una vez por minuto según el tiempo del probador)
Se trata de una limitación de actualización. Está hecho para que las actualizaciones de la pantalla no superen la frecuencia de refresco mínima aceptable para el ojo humano. De ahí la ganancia de rendimiento de Canvas, incluso en comparación con las etiquetas. Y si esta limitación se aplica a las etiquetas, tal pantalla vuela en absoluto. Los resultados de las mediciones están arriba. Además, ya lo he mencionado antes. No entiendo qué es lo que no te queda claro o, ¿qué te pasa...?
¿He preguntado qué es?